Ryan Zheng
這是我的個人網站,用來整理文章、作品,以及那些我反覆想做好的軟體小實驗。
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關於書、工作,以及我正在理解的人生片段。
2026-06-03
透過找出狀態在哪裡,以及狀態如何改變,來理解軟體架構。
精選作品
一些關於圖形、動畫、電腦視覺與互動的實驗。
姿態偵測
/zh/projects/pose-detection
彈簧動畫參數選擇器
/zh/projects/spring-animation/spring-parameter-picker
WebGL Bloom
/zh/projects/webgl/bloom
Webcam 鏡子
/zh/projects/webcam-mirror
也可以在這些地方找到我。